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上线两年半,日活过千万,快看漫画的产品运

来源:动漫下载 时间:2022/9/2
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文/余珈珈

责编/郭佳佳

本文作者余珈珈,三节课3.3计划第六期学员,现任卡瑞电竞运营。

三节课注:

快看漫画在产品上线短短两年半的时间内做到了总用户量突破1亿,日活千万用户,年初宣布完成2.5亿人民币的C轮融资,且估值近15亿。本文的作者余珈珈将会从产品卖点、运营节奏及变现尝试三个角度,来复盘快看漫画这个估值15亿的漫画产品独角兽的发展之路。

近年来,随着二次元文化的不断发展及壮大,越来越多的年轻人变成二次元文化的追随者,二次元领域的AGCN(Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(小说))文化基本覆盖现代青少年文化娱乐相关领域。

作为二次元文化中的主力军,漫画行业也随着互联网的发展、资本的加码,不断地催生出了许多替代传统纸媒的新一代线上漫画平台——如腾讯动漫、有妖气、快看漫画等,而其中,快看漫画这个由一群90后组成的年轻团队,在产品上线短短两年半的时间内做到了总用户量突破1亿,日活千万用户,年初宣布完成2.5亿人民币的C轮融资,估值近15亿。今天笔者会从产品卖点、运营节奏及变现尝试三个角度来分析一下,快看漫画是如何一次次做到大家眼中的“不可能”。

(快看漫画宣传slogan)

一、快看漫画核心产品卖点

从对快看漫画的使用及快看漫画的产品功能梳理中,笔者整理出以下四大快看漫画产品核心卖点:

1.移动端漫画时代,条漫代替页漫

2.时刻

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