1月22日上午,QuestMobile发布了《中国移动互联网年度大报告》,通过数据,我们得以一窥中国动漫产业在互联网世界中的冰山一角。
(智能手机的普及使得“手机动漫”成为大众消费动漫内容的首选渠道)
时至今日,中国动漫产业已经与互联网产业完全结合,成为在线阅读和移动视频的组成部分。
作为第一次国漫崛起的产物,漫画杂志的渠道价值已经可以忽略不计,但其早期孵化的IP和品牌仍旧具有相当的产业价值,目前这部分资源大都被小明太极所整合,比如《知音漫客》杂志和其头部漫画《斗破苍穹》(任翔)。
单行本作为早先纸媒漫画行业重要的变现工具,如今也被互联网漫画平台收编。根据快看漫画公布的数据显示,截至年3月,已有近万册总销量,近亿总码洋。这个数字早就超过了一般大型漫画杂志所能操盘的盘面大小。
在触网程度较浅的动画电影市场,一个有趣的现象是,k12以外的动画电影产品高度依赖互联网渠道传播声量。以《白蛇:缘起》为例,票房逆袭的关键离不开自来水的摇旗呐喊,票房上升轨迹也与网络热度呈现高度相关性。
这意味着,即使追光动画可以跳脱《熊出没》系列的IP孵化逻辑,立住一个“中国皮克斯”的人设,也需要在宣发环节大力拥抱互联网。这决定生死。
在产业整体拥抱互联网的大背景下,“大鱼吃小鱼、快鱼吃慢鱼”的逻辑也被大量嵌套。
在年,QuestMobile之前所预判的中国移动互联网发展三大“新趋势”已经被市场所验证,这三大“新趋势”分别是:
(1)新入口。移动端流量更加分散;小程序、终端入口和下沉力量的崛起,正在重构中国移动互联网新的流量格局。
(2)新模式。巨头的护城河牢不可破,跨界的新模式正在降维打击,“社交+激励”的新模式正在突破原有增长方式。
(3)新价值。
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