年7月30日,龙图游戏携手腾讯动漫在ChinaJoy的龙图游戏主展区舞台上,共同发布了被誉为“国漫第一品牌”《尸兄》的同名手游产品,龙图游戏CEO杨圣辉、腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇共同出席。这款备受期待的手游大作预计将于8月正式开启首测,这也是首款改编自得到用户和市场双认可的国产动漫IP的手游产品,而《尸兄》也有望成为后续国漫改编手游的新标杆。
《尸兄》漫画作者七度鱼献声祝福
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杨圣辉邹正宇合影
国漫当自强动漫产业良性生态链逐渐完善
众所周知,中国动漫由于起步较晚,跟日美这些先行者有着显而易见的差距,日本的动漫产业链非常成熟,世界观完整,改编游戏也较为容易。而中国动漫,以动画片为代表,在早期都把资源集中到电视台,但由于种种原因,电视台又不可避免地面向低龄市场,所以对于大众来说,往往还停留在动漫就是小孩子看的认知上,中国动画每年的产量都有很多很多,但真正的能够得到社会广泛支持的IP不多,动画如此,漫画方面的IP也没有得到足够的支持。
但随着互联网不断发展,用户对于正版意识日趋完善,同时包括腾讯动漫平台在内的诸多平台也在孜孜不倦进行国漫的扶持与发展。现在,中国动漫行业的处境相比过去已经好了很多,动漫人也在努力尝试打通产业链,构建一个良性的产业生态。
中国动漫经过中国动漫人的不懈努力,已经涌现出大批优秀的国漫作品,而被誉为国漫第一IP的《尸兄》就是其中的佼佼者。目前,《尸兄》漫画的最新点击量55亿,《中国惊奇先生》点击量破23亿,《王牌御史》点击量突破6亿,《狐妖小红娘》点击破4亿,平台点击破亿的漫画作品超40部,百度动漫榜上前十已经有3部国漫作品,《尸兄》更是跻身前三,中国动漫市场的形态正在和日本等成熟市场越来越相似。
在这种背景下,也对中国动漫IP的经验和构建提出了更高的要求。产业内的领军者,越来越以大IP的战略眼光看待作品,从源开始经营IP,从漫画、动画、各种植入、版权授权、衍生等等,最终能够将IP的价值最大化,使得全产业链的环节都能受益于此,《尸兄》的手游发布,也预示着动漫IP经营的良好前景。
腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇现场演讲照片
国产动漫第一IP手游改编国漫商业化新探索
近年来,中国动漫产业的发展一直受制于“盗版”和“无盈利模式”的困扰,无论是国际知名版权的引进,还是国产原创动漫的打造,均远远落后于欧美和日韩等动漫产业发达国家。一方面,中国动漫版权问题严重,致使原创力量枯竭;另一方面,国内动漫产业链脱节、商业化水平较低也使得中国动漫的发展举步维艰。中国动漫若要破茧为蝶,必须从根本上解决商业化缺失这一问题。
作为国漫第一IP,《尸兄》的用户号召力和行业影响力都是毋庸置疑的,因此得到了众多开发商的青睐。龙图游戏在游戏研发和推广实力上都堪称数一数二,并且对IP的运营理念以及对《尸兄》原作的还原度很高,整个团队对这类型游戏有着很好的理解。策划团队充分研读了原著《尸兄》动漫,保证了忠于原著,而原作者七度鱼也非常
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