人体结构是游戏动漫行业的从业人员必备的技能,是创作的一把利器。人体结构的准确描绘是创作人物的基础,扎实地掌握人体结构绘画,可以在设计游戏动漫人物时游刃有余,画出好看的人体。然后,在此基础上绘制出衣服、饰品和画面背景等,渲染气氛,完成精美的画面。
这本书的人体结构知识,在我们建模时可以很好的帮助到我们。
(下载方式在文末)
今天小编给同学们带来这本书的电子版
建议同学们
从第2章开始看
希望这本书可以帮助到大家
有喜欢纸质书的同学
可以买一本研究学习
书共分为6章
第1章带领读者进入ACG的世界,明确绘画所需要的工具(根据自己需要可看可不看)
第2章正式进入对人体结构的介绍,从对骨骼的塑造开始,然后将全身各部位的肌肉进行拆分讲解
第3章详细讲解了人体的动态造型难点,试着拿起画笔让纸上的人物摆出各种造型
第4章向读者展示了人体造型的多种练习方法,以此达到熟能生巧的目的
第5章进入实战阶段,向读者展示了游戏世界中的概念设计方案的形成过程
第6章提供了多幅作品赏析图,以供读者对画面元素进行探索和思考,并进行临摹
PDF文件已经上传到云盘里了
有需要的小伙伴可以去下载
在
转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjszlfa/68.html