01日漫人物与美漫脸
按理说每一种动漫类型所对应的人物应该有着其自身的特点,比如说美漫人物的面貌特征就很有美漫的味道,日漫、国漫也应当不例外。但是实际情况却是,很多日漫人物如果仔细去看其人物的面部特征,或者将人物三次元化,就会发现原来他们都长着美漫人物的特征,这是什么原因呢?首先我们要知道2D作画风格之下,人物的辨识度正是靠着人物的面部特征来区分的。尤其是对于一些多主角类型的作品,比如说《火影忍者》,作者要在数十个甚至上百个人物之间来回切换,既要保证自己的画风不会相差太多,又要突出人物的面部特征,则需要让人物的五官立体化。而相比亚洲人的面孔,欧美人的面孔明显要立体很多,这也是为什么不少日漫的人设虽然是日本人,可是仔细端详看起来却像是欧美人物一样。这种情况在将2D画风3D化之后会更加明显,让人更容易看出这个问题。那么这个问题的原因究竟是刻意为之,还是不自觉造成的呢?02早期的设定
或许一开始是无心的。在早期动漫人物进行角色设计的时候,往往会采用参考法,而参考的对象往往并不局限于亚洲人,会有很多原本五官就很立体的人,或许是混血也有可能。当这些人物被抽象到二次元当中之时,以他们为参考所绘制出的人物自然就会带有立体的五官。而随着如今动画技术的进步,或许还可以采用计算机建模的方式进行人物的设计,尤其是3D动画。计算机建模所用的库就会含有大量的人物素材,根据不同的需求所组合出来的人物难免会超出亚洲人的范畴。不过随着如今日漫的国际化,尤其是《火影》这样的作品在海外非常受欢迎,其实是欧美市场也能够看到《火影》的影响力非同小可。在这样的情况下,或许从最开始就考虑到了欧美市场的原因,故而设计了一些更加符合他们审美的人物。03日漫的受众原因
其实这种情况在日漫中很常见,尤其是一些伴随着游戏而生的动漫,其主打的市场如果不仅仅是国内的话,那么极有可能需要开拓欧美市场,在这种情况下,设计几个人物迎合一些观众的审美也是很正常的。这就像很多好莱坞电影为了打入亚洲市场,莫名其妙地在一群人当中加入了一个亚洲人的角色,虽然看起来有些怪怪的,但是确实有一定的效果。其实《火影》不仅适合原来的人物画风,即使像这位画师这样全部改成欧美人物画风也毫无违和感。可以说其中的男角色由于五官变得更加立体,反而更加帅气了。而一些原本长得就不内敛的类型,比如说琳,在换了一种画风之后也是依旧很好看。这种风格其实在一些二创的《火影》作品当中也能够见到,不知道你喜欢吗?转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjszlff/5911.html