对于不少年龄小的漫友来说,一提到‘二十年前’这种词,那么漫友的脑海里就会浮现出《聪明的一休》、《铁臂阿童木》、《大力水手》、《小蝌蚪找妈妈》、《舒克和贝塔》、《花仙子》这样的动漫。
甚至就连《蓝猫淘气三千问》这样后来制作的动漫,也被不少年轻的漫友认为已经过时。
《幻仙子》然而,有一部动漫二十年前的3D动漫,它光制作就花费了四年,耗资1.37亿‘刀’,仅动漫女主角的头发就花费了四千万,至今也鲜有能够超越它精美程度的动漫出现。
这部动漫就是《FinalFantasy:TheSpiritsWithin》,也叫《太空战士》。
《FinalFantasy:TheSpiritsWithin可是,这部耗资巨大、年上映的动漫虽然制作精美,每一帧都能当电脑壁纸的动漫,上映后却亏了近一个亿。
众所周知,这部动漫脱胎于游戏。
当时的游戏设计、开发、创作者坂口博信被他《太空战士》系列的成功冲昏了的头,不再满足当一个游戏CG的导演,他要做一个真的导演。
《太空战士》于是,就有了这一部全CG动漫电影《太空战士:灵魂深处》的拍摄。
这部动漫可谓承载了坂口博信的电影梦。
可是当时的电脑科技还不是很发达,所以当时动用了一千台计算机以及近三百名领域人士,耗时四年才将这部动漫打造成功。
动漫女主角的头发在如此雄厚的经费和设备支撑下,这部动漫的女主角做到了每一根头发丝都根根分明。
从商业角度上来讲,这部差点让Square倒闭的动漫的确很失败。
然而,漫小谈认为Square能够载入二次元史册的,恰恰就是这部导致了坂口博信离任、SqUARE和ENIX合并的动漫。
因为这部动漫太过‘炫技’。
漫小谈当初学CS时,书上很多图例都出自这部动漫!
《太空战士》这部动漫对于导演、对于制作商来说是非常的失败和一个笑柄。
然而对于有的漫友们来说,很少有人不佩服它。
因为这部动漫的失败,导致了至今二十年过去了,依旧没有人敢触碰按照片真实渲染的动画电影。
就连很多自诩大制作的动画电影,里面都是动漫风格渲染。
动漫女主没有人敢制作,并非现在的技术达不到。
二十年前能制作出这部动漫来,说明技术已经够了,可是没有人愿意尝试。
毕竟任何动漫的制作经费都是有限的,动漫角色制作的太过精妙,那么别的地方经费当然就会变少。
对于动漫来说,什么更重要?
动漫的剧情好,比人物形象真实更重要。
《太空战士》这部动漫当年制作的时候,说一句‘万人空巷’丝毫不为过,无论是行业内还是普通漫友,很多人都在
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