C4D、Maya、3dMax算是目前设计行业的主流软件了,效果图、动画、游戏、影视等CG制作都离不开这三个软件,当然每个软件适用的领域也会有所差异,但大部分都是相通的,比如我要做一个简单的科普动画,3个软件都可以做出来,并且效果都差不多,但如果我要做一张室内效果图,那我肯定会用3dMax来做,这就得说说3个软件各自的优势了,3个软件的优势决定了他们所适用的领域
C4D
1.渲染速度快:相较于Maya和3dMax渲染速度会快很多,比起3dMax渲染最快的Vray渲染器在速度上都更具优势
2.毛发系统:C4D拥有目前全世界最先进的毛发系统,便于控制,可以快速的造型,并且可以渲染出各种所需效果
3.阵列动画制作更加高效:MoGraph系统它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,和其他设计软件的效率差距就越大
C4D应用的行业主要还是影视和电商,产品广告、宣传片、电视栏目包装、电影镜头特效、电商海报等都会用到C4D
Maya
1.功能全面:拥有更加完善的动画系统,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等,不用第三方插件即可使用
2.渲染质量高:MAYA拥有强大的mentalray电影级质量渲染器
3.强大的建模:建模简单并且可塑性强,
4.更适合流线性工作流程:大型项目的制作往往是需要部分人员合作完成,使用MAYA更适合这种工作流
MAYA应用最多的主要是影视动画方面,我们常见的电影和动漫中都可以看到MAYA的制作,如果要从事影视动画方向肯定是选择MAYA而非Max或C4D
3Dmax
1.学习资源丰富:3Dmax是一款非常老的设计软件了,当然也可以说是使用人数也可以说是最多的,想要学习max的话在网上随便一搜就可以搜索到大量的学习资源,学习起来相较于MAYA和C4D资源方面会更好找一些
2.强大的插件:3Dmax的插件可以说是最多的,大量的制作都可以使用网上下载的插件快速完成
3.场景精度高:3Dmax软件构架为层级式,对数据的承载力更强大,适合体量大,写实类和注重细节的三维制作环节,可以制作出精度更高的场景、角色模型
4.渲染速度:3Dmax搭配Vray的渲染速度相较于MAYA来说是快很多的
3Dmax主要应用于室内设计、建筑景观、游戏制作等领域,如果对室内外效果图制作、建筑景观设计感兴趣的话可以选择学习3Dmax
在制作效果图、动画时我们往往会在渲染上花费很长时间,我一般会选择使用渲染云渲染来出图,最低都是48线程的机器渲染,可以大大提升渲染速度,比自己电脑快很多倍,动画更是可以用几千线程来渲染,渲染慢的情况也就不用担心了
如果说要选择精通哪个软件最吃香的话我只能说精通哪个软件都很吃香,但是都很难,我用了3年3dmax都不敢说是精通了,并且软件版本在不断更迭,功能在升级,只有不断学习才能提升自己的能力。这3个软件涉及的领域不同,找到自己感兴趣的方向,不断地去钻研摸索,提升自己的能力才是最重要的
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